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動画のヴァネコンボ 投稿者:信者A 投稿日:2008/10/29(Wed) 17:01 No.138  
ニコニコ動画でS&Dさんがやってた(近D(1)→ウィービング)×nのコンボですが、やってみたら28セットまでは確認しました。相手はゼロです。一度ぴよらせて、復帰後すぐに始めてこのセットだったので、おそらく限界だと思います。


Re: 動画のヴァネコンボ S&D - 2008/10/29(Wed) 21:48 No.139  

永久部品なので、セット回数ではその辺が限界でしょうね。
自分は2桁も行った事無いですが。


おはつです 投稿者:Tasa 投稿日:2008/09/12(Fri) 20:11 No.136  
お初です。
「全て反応で」で確か7年ほど前に「ドンファン最高」という名でヴァネ&ドンファンの即死を依頼してた者です。
その時に少し書き込んだ後は完全にDOMってたのでS&Dさんは恐らく覚えていらっしゃらないとは思うのですが…

ニコニコで投稿されてた'00の動画を見て、まさかと思って色々ググッてみたらここに辿り着きました。
4年前に「全反」が消えてから完全に引退したとばかり思っていたので、ここを見つけた時にはホント驚きました。
いやあ良いものを見せてもらいました。ありがとうございました。
それでは失礼しました。


Re: おはつです S&D - 2008/09/13(Sat) 06:24 No.137  

どうもです。
昔、コンタクトを取った事がある方は結構覚えていますので忘れてませんよ。

ニコニコの方は、ストリーミング系を使ってみようと思い投稿してみました。
何か今更感ある2000の動画ですが、多少は興味がある方も居る様子なので、
とりあえず安心はしました。

HPの方は、元々別件で使ってたこのスペースを、
何かまた始めたいなぁ〜と言う感じで再開したのは良いのですが、
流石に昔の様な頻繁な更新は出来ない、と言うのが現状ですね。
もう完全な趣味な物ばかりになってますし。
まぁ、昔もそんな様な感じだった気もしますが、
今後も細々と続けていこうかな?程度には思っています。


いおりんのMAX2詰め合わせ動画で 投稿者:rev 投稿日:2008/07/28(Mon) 10:09 No.134  
さすが手打ちです(蕎麦的な意味で
レバーの動きがすごく気になるんですがどれも根性で入力されてるんでしょうか?


Re: いおりんのMAX2詰め合わせ動画で S&D - 2008/07/29(Tue) 15:52 No.135  

大体は分割入力を行っています。
所々で根性入力はしていますが。

コマンド自体が長い為、受付時間が長い事が幸いしていますね。


よろ! 投稿者:scott 投稿日:2008/03/18(Tue) 00:00 No.126  
あなたはsdがすきで、私は香港st factory-scottまで(へ)来るので、今劣っているのは高いウェブサイトを訪ねますまで(へ)あなたに本人の新しいcmvをちょっと見るのです,あなたが好きなことができ(ありえ)ることを望みます!!

http://nz.cdpa.nsysu.edu.tw/ZERO_NEWS/dl/dl01/SCOTT/ST-friendship.mkv

多くangel を聞くとと思ってはいけません(426b>6b)x13はどのようにするのですか?
sdが末の弟の問題に少し解答することができることを望みます!
thx you!!
e mail & msn
scottvision2@hotmail.com


YoRo! S&D - 2008/03/18(Tue) 12:48 No.127  

この質問を後何度されるのかと、毎度毎度思います。
(一応、日本語文でも書いておきますかな)

------------------------------------------------
The combo of Angel is not doing a special thing.
426D>6B is only repeated.
I heard that it was impossible to input the command by the macro from others.

アンヘルのコンボは、特別な事はしていません。
426D>6B の繰り返しだけです。
マクロでコマンド入力は出来ないと、私は人から聞きました。
------------------------------------------------

正直、こうとしか書き様が無かったり・・・。
詳しい詳細を英文で書くとか、
真面目にどう書けば良いのか見当も付きません・・・。
とりあえず、

[画面端での位置判定が常に入れ替わっているから出ない]

が、大体の答えだと思うんですよね。
マクロでバスウェイの入力を行った時に位置判定が逆になっていれば、
それは当然の様にバスウェイが出ないのが納得出来ます。
正直、入力制度の他に、「運」が確実に絡んでくると思いますので。


Re: よろ! ST - 2008/03/20(Thu) 00:38 No.128  

ズレはあると思いますが、マクロで再現出来ないコンボなんてないですよ・・・。
こういうことを書くとS&Dさんたち手入力派の人からは反感買いそうですが。


Re: よろ! S&D - 2008/03/20(Thu) 01:03 No.129  

マクロで再現出来ない物は無いと自分も思ってた事はありましたが、
『マクロで出来ない物もある』と言う話はよく耳にします。
これも、マクロを使ってコンボ活動をしている人が言っておりましたし、
処理的なズレが生じる等の原因があるからなのかもしれませんが、
何故にそう言われる事があるのか、真相は定かではありません。

実際、自分で組んで調査してみるのが一番良いのでしょうが、
そこまで調べようとは思ってなかったりしますし、
それはコンボの調査じゃなくて、機械の調査になりますので。
アンヘルのバスウェイに関しては、マクロで出来るかもしれませんが、
人から聞いた報告では『出来ない』と言う報告ばかりなので、
『マクロでは出来ないらしいです』と言う他人伝の表現をしております。

それと、自分は『手入力派』になるのでしょうけど、
最近はどうでも良かったりしますね。
マクロでも手入力でも、面白い内容ならどちらでも構わないです。
入力云々より、発想力や着眼点の事ばかりに気が行く様になったので。
ただ、マクロに頼りがちになると、
目が行かなくなる部分があるとは思っております。


Re: よろ! ST - 2008/03/21(Fri) 15:42 No.130  

私自身は検証をしてないので、パスウェイについてはこれ以上は
なんとも言えないのですが、別の件で少し言わせていただきます。

マクロに頼ると目が行かなくなる部分があると言われますが、
私はむしろ逆だと思いますね。入力の難しいだけのコンボは、訓練次第で
どうにかなるかもしれませんが、1F単位での位置調整やタイミングの
必要のあるコンボは、手入力ではおそらく発見すら出来ないでしょうし。

『出来るかも』で終わる可能性のある手入力での検証よりも、
『出来ない』と断定できるマクロでの検証の方が優れてるのは、
マクロを使ってみないと絶対に分からないものです。
機械での検証に価値を見出せないと言われるならそれまでですが。

そもそもマクロというのは、手で出来る実現困難なコンボを作るものではなく、
手では実現出来ないコンボを生み出せる可能性を秘めた代物だと思っています。

もちろん、手入力であろうがマクロであろうが、出来上がるコンボが
作り手によって決まるのは変わりないですけどね。
S&Dさんのように、マクロなど使わなくても優れたコンボを考え出す方もいれば、
マクロを使っても大したモノを生み出せない人もいますので。


Re: よろ! とーりすがり - 2008/03/21(Fri) 22:20 No.131  

せめて自分で検証してから噛み付きましょうね^^
ていうか自分でやってもいないのに「マクロで再現できないコンボなんてないですよ!」って言い切るあたりが香ばしい。


Re: よろ! ST - 2008/03/24(Mon) 11:25 No.132  

>>131
S&Dさんのファンか身内の方ですか?

結論から言うと普通に出来ました。煽るのは結構ですが、あなたもやってもみないで
出来ないと決め付けるのは良くないです。


ちょいと返事が遅れました S&D - 2008/03/24(Mon) 13:10 No.133  

こう言う具合の流れになるのが、意外と厄介なんですよね。
相も変わらずな感じの返信になりますが。


>STさん
マクロ自体が、
手の延長線上にある優秀な物と言う物は理解してますし、
STさんが仰る様に、
手入力で不可能と思われる物を実現出来るであろう代物と言う考えには、
十分同意出来る意見だと、自分も思っています。
ただ、マクロが勝っていると言うだけで、
手入力では発見すら出来ないであろう、と言う考えには賛同できかねません。

自分が言う目が行か無くなる部分と言うのは、
入力方法以外に、システムが介入した場合、
根本的な部分で気付かない可能性があるだろうと思っている為、
そう言う考えを持っています。
それは「知識不足」と言う言葉で片付けられそうですが、
この件に関しては正直、自分の余計な一言だったと反省しております。

後、『マクロでは出来ないらしいです』と言うのも、
今回の話に出たバスウェイに関してだけの話であり、
全てにコンボに対して言っている訳では無い事は、ご理解頂きたいです。
まぁ、出来ないと聞いていたバスウェイですが、
何やらマクロでの入力を確認していただいた様子で。
参考までに、どのプラットフォームで確認したのかを知りたいのですが?
大体、PS2版やDC版で出来ないと言う話ばかりでしたので。
(エミュでも出来ないとは聞きましたが・・・)

それと、通りすがりの人の文章は、確かに煽り文に取れますが、
当人自体は、出来ないと決め付けては居ないと思います。

>とーりすがりさん
話に参加していただけるでしたら、
煽り文に見える様な文章では無く、
出来るだけ議論が可能な文体で書き込んで頂けると幸いです。


アッシュすごい・・・ 投稿者:kiyotaka 投稿日:2007/09/27(Thu) 00:15 No.123  
お初にお目にかかります
アッシュのコンボ、あの速い入力を安定して決めちゃえるところがすごいです
自分はなかなか安定しなくて
やっぱり慌てないことが一番なんでしょうか・・・?


Re: アッシュすごい・・・ S&D - 2007/09/27(Thu) 12:27 No.124  

どうも初めまして。
アッシュのどのコンボかは解りませんが、
サンキュロ中の入力は、やはり慌てない事が大事かと思いますね。
相手の体型(軽〜重)を判断して、その重量にあった入力速度を覚えると良いです。
最初は難しいと思いますが、慣れてしまえば段々と安定してくると思いますよ。
自分も最初は全然下手糞でしたんで、練習あるのみです。


HIRAMEKI 投稿者:ガン待ちです 投稿日:2007/08/03(Fri) 08:30 No.121  
KOF2000コンボ集 
HIRAMEKIなんですが、完成は何時位の時期になるのでしょうか
瞬きを入手出来なかったので、期待しながら待っているのですが

ブログを拝見してみても、余り収録が進んでないみたいなので
気になってしまい書き込んでみました

お返事をお待ちしております


Re: HIRAMEKI S&D - 2007/08/06(Mon) 09:31 No.122  

現在も製作中としか言えず、
申し訳ありませんが、具体的に何時に完成すると言う事は申し上げられません。
現状、全体的に練っている構想の半分くらいは終了しているのですが、
残りの半分に目処が立たない状況になっています。
今になって既出の面白く無いネタをやってもしょうがないので、
どうせ既出部品を撮るなら、出来るだけ面白くしたりする様心掛けてます。
適当な物を撮っても面白みが無いので。

自己満足の為にやっている活動の1つなので、
正直な話、気長に待ってて下さいとしか申し上げられないです。
実際、1日の自由時間を上手く分配してネタの構築だけはしているのですが、
中々面白い物が思いつかないんですよね。
普通のコンボムービー等と同じくらいの内容にしか仕上げられないなら、
ビデオとして作る価値が無いと、自分は思っていますので。


何だか知らんが 投稿者:S&D 投稿日:2007/07/27(Fri) 19:18 No.120  
今、非常に鯖がエラーを吐きまくる。
久しぶりの更新だと言うのに、時期が悪いとしか言い様が無い。

『対象を保存』

を繰り返しで、時折アクセスできるのは確認したのですが・・・。


掲示板 投稿者:S&D 投稿日:2007/06/06(Wed) 13:44 No.119  
大してHP上で活動していない挙句、
必要なのかどうかも解らない掲示板ですが、
最近スパムな書き込みが多い為に、
スパム対策の掲示板に置き換えてみましたと。

まぁ、正直消しても良いかな?とは思ったのですが、
そうなるとデザインを少々変更しないと駄目なので、
それが大変な為に、掲示板変更で誤魔化しましたと。


動画の質問 投稿者:たく 投稿日:2007/02/12(Mon) 22:38 No.87  
S&Dさんの動画をみさせていただいたんですが、KOF02
の八神の6AなどからMAX2コンボはどのように入力なされてるのでしょうか?
自分はコンボへたなので、単発でしかだせません。。。。


Re: 動画の質問 S&D - 2007/02/13(Tue) 15:45 No.88  

庵のMAX2に関しては、
C>6A とかから出すなら、普通に6A入力後にコマンド入力しています。
コマンドの入力数が多めに見られがちですが、
大蛇薙系のコマンドに、後>前 と言う入力が付加されただけなので、
個人的には、C>6A から八稚女のコマンドを入力して出せるのなら、
少しコマンド入力を急げば出来る範囲だと思っています。
ただ、入力し辛いコマンドだとは思いますね。

動画の中でやってる様な、
C(発動)>C>MAX2
屈B>屈A(発動)>C>MAX2
等の入力の場合は、流石に根性入力では無理なので、
MAX2のコマンドの途中で入力しないと難しいですね。


Re: 動画の質問 たく - 2007/02/16(Fri) 14:55 No.89  

なるほど。返信ありがとうございます。
今度家庭用でトライしてみます。


angel new video. 投稿者:hinako 投稿日:2006/12/21(Thu) 01:06 No.79   <Home>
畫面端426D 6B永久??

LOOOOOOOOOL.強.VERY VERY!


Re: angel new video. S&D - 2006/12/21(Thu) 15:51 No.81  

我想永久困難
因為對方的高度變得低起來

エキサイト翻訳で訳したから、
かなりエキサイトしている訳になってるかも。

「相手の高度が落ちてくるので、永久は無理だと思います」

と、誰か伝えて下さい・・・。


link 申請 hinako - 2006/12/29(Fri) 04:47 No.83   <Home>

Combos同好^^,友情連接申請.

某条小屋
http://hinako.kofunion.net
msn:hinako0o0o0@hotmail.com


無題 投稿者:ななし 投稿日:2006/12/09(Sat) 03:57 No.76  
はじめまして^^EX京でのコンボすごすぎですね!!あとK´の5ミニッツもすごいですね。そこでなんですが
EX京でJD>C>→B>毒咬み〜灼焉にはじめを変えても荒咬み〜がつながるかやってもらいたいんです。
あとK´でJD>近C>スナイパ>強アイン>ナロウ>弱クロウ>SCヒート>DCチェーンx2>5ミニッツもできたらやってもらいたいんですが><
どちらも私の頭の中の理想なのでぜひ映像化したとこを見てみたいです!!
無茶いってすいませんがよければっ試してみてください^^


Re: 無題 S&D - 2006/12/11(Mon) 10:51 No.77  

どうもはじめまして。
EX草薙のは、知り合いから急遽やれと言われた物だと言う事くらいしか覚えてないです。
灼焉からは、吹っ飛び方が違ったり、硬直の問題で5セット出来るかは解りませんが、
複数回のセット数なら出来るとは思っています。

XIはやる事無いからと思い、既に売却してしまい、現状で手持ちに無い状態なので、
申し訳無いですが、ご期待に応える事が出来ません。


お久しぶりです 投稿者:MOT 投稿日:2006/12/08(Fri) 23:02 No.74   <Home>
サイト復帰されたんですね、おめでとうございますm(_ _)m

少し前から訪問させていただいていました。
リンクフリーということで、さっそくリンクさせていただきました、事後報告になってしまいすいません。

連続技に関してなんですが、少し前にKOF96〜2002で地震判定の技が起き上がりの少し前のモーションに確定するという話題がありました。もしかしたら2000でもこの現象を利用した連続技があるかも、と思いますがどうでしょうか…

それでは失礼します。


Re: お久しぶりです S&D - 2006/12/09(Sat) 03:16 No.75  

どうもです。
サイトは、新しく始める気は無かったのですが、
何時の間にか作ってしまってましたね。
リンクの方、ありがとうございます。
と言うか、リンク報告とか受けたの久しぶりと言う感じと共に、
こんな寂れたページを・・・と言う気分です。

大門の地雷震に関しては、
システムが96から02までほぼ同じKOFでは問題無く出来る為に、
2000も該当しますし、確認もしております。
ただ、2000には大門と言うキャラクターが居ない挙句、
地震判定を持った技と言うのが、チャンのMAX大圧殺のバウンド部分のみで、
中々絶望的ではあるんですよね。
一応、コンボとしての形は組んであるのですが、
安定して確定する状況と言うのが、皆無に等しいので、
目測でのタイミングになってしまうんですよね。
見た目も結構悪い形になっているので、
こんな事が出来ますよ、程度の部品で作ろうとは思っています。


はじめまして 投稿者:なおゆき 投稿日:2006/10/19(Thu) 16:46 No.68  
はじめまして、動画を見せてもらいました。
なかなか面白い動画がいっぱいありますね。
いきなりですが、もしもよろしければ僕が日ごろ使ってるコンボをやってみてください。なかなか見た目のいいコンボです。(使用キャラアッシュ&K’)


画面端アッシュ)ヴァンデミエール→SCテルミドール→キャラ変え→最速強ブラックアウトX2→アイントリガーセカンドシェルX2→強パンチ→チェーンドライブ

or

画面端アッシュ)ヴァンデミエール→SCテルミドール→キャラ変え→最速強ブラックアウトX2→アイントリガーセカンドシェルX2→クロウバイツ→SCヘブンズドライブ→DCチェーンドライブ


Re: はじめまして S&D - 2006/10/20(Fri) 10:25 No.69  

どうもはじめまして。
動画に関しては、個人的な趣味の物しか無く、
実戦投入が可能な物も、それ程無い感じです。
世間的には、
コンボ動画とかは、実戦投入可能で、有効的な物の方が好まれるかと思いますが、
自分はそう言うのはあまり好まない派なので、他の方に任せちゃってます。

動画のレシピの方、有難うございます。
ただ、最近はXI手元に無いので、プレイする事が無かったりする状況です。
他、多人数使ったレシピが出来なかったりします・・・。
(練習した事無いです)


動画 投稿者:S&D 投稿日:2006/09/08(Fri) 16:16 No.58  
最近は全然更新してませんが、一応動画についての書き込みを。

自分の使用しているPCで、動画関連を保存しているHDDのデータが吹っ飛んだので
現在公開している動画とかの手直し等が出来なくなりました。また、動画ファイル
自体も、今サーバーにアップしている物しか無く、それが消えたりすると完全に
サヨウナラと言う状況です。

HPのバックアップの作業は早々にしておくつもりですが、今現在公開している動画
の手直し等が出来ない状況ですよ、と言う状況報告ですかね。
まぁ、テロップも入れ終わってるし、手直し等は必要無いだろう。

それよりも、HPの今後の方針を考えた方が良さげだな。
XIは、全くと言って良い程触っておらず、現状は2000オンリーイベント。
02触っても良いとは思うが、する事が無いのも事実。

西から何か指令が来れば、何でもプレイする気にはなるんだがのぉ。


Re: 動画 JAM - 2006/09/17(Sun) 14:02 No.59  

XIでネタが無いようなので投稿します。既出でしたらすみません。

K'
6A(カウンター)>236236A>DC2363214E>空中214B×5

アーデルハイド限定で即死になるかもしれません。

アテナ
JD>近D>6B>236B>623C(1)>SC63214×2>DC236236E

S&Dさんのレシピにサイコソードを組み込んだだけですけど、よろしければ。


Re: 動画 S&D - 2006/09/18(Mon) 01:19 No.60  

ネタが無い・・・と言うか、現状XIを全くプレイしていない状況なんですよね。
今は、旧作の2000を諸事情で延々とプレイする毎日です。
しばらくは、今のこの状況が続くので、HP上でのXIの動画の更新は無いと思います。

ネタの書き込み等は、既出であっても無くても、そう言う書き込みをして頂ける
だけでも有難い物です。


KOF2002 投稿者:S&D 投稿日:2006/08/30(Wed) 17:33 No.53  
久しぶりにプレイしてみようかと思います。
でも、

『折角だから、オレはこのコンボをやるぜっ!!』

と言う様な物が無かったりする現状。
新しい部品は、海外サイトに大概掘り下げられたと思うし。
何より自分に出来ない物が多過ぎる。


よし S&D - 2006/09/06(Wed) 17:39 No.57  

名前の隠蔽は出来た気がする。


ええと 投稿者:元某管理人 投稿日:2006/08/17(Thu) 03:19 No.49  
以前のDECHI氏のサイトで相互リンクさせてもらっていた者です。
プロフ見て驚きです。また密かに活動しているとは!
DECHI氏が活動停止して以来KOFの動画サイトは日に日に減っていきましたね。自分のところもその一つですが。自分は大分前に閉鎖しましたがこれからもDECHIさんの活躍を陰で応援しています。それでは失礼します。


Re: ええと S&D - 2006/08/17(Thu) 16:50 No.50  

そのお名前からでは何方か判断しかねますが、どうもですとご挨拶だけは。

再開に関しては、何となくで再開したとしか言い様が無いんですよね。
02の頃が、一番HPをやっていこう、と言う気になってたのですが、今の状態は
何をするかも定まっていない状態でした、現状の様に寂れている状態です。
今後の方針としては、相変わらず2000と02で食って行こうかとは思っています。
XIに関しては、クイックシフトを使わない物をやるつもりだったのですが、
土台が同じ物ばかりになりそうなので、これ以上思い付くかも謎です。

今は昔とは異なる様に、出来る範囲で少しずつ更新していこうとは思っています。


そりゃわかりませんよね タコうさ - 2006/08/21(Mon) 01:05 No.51  

覚えていないと思いますが豚尻さんの館の管理人をしていたものです!
>クイックシフト
今作は無しだと正直ネタないですからね(汗
目押し出来るようなゲームじゃないし。
隠しキャラもいまいちなんでソロだとトランプマン以外なさそうですね。
発生四回ネタくらいですが。
ではでは。


Re: ええと S&D - 2006/08/29(Tue) 10:56 No.52  

人の名前は大概忘れないので、しっかりと覚えていますよ。
クイックシフトに関しては、2000のST的接着剤の感があるので、
中々使い辛いのですが、クイックシフトを用いないと出来ない
と言うのもあるので考え様ではあるんですよね。
まぁ、しばらくはXIに触れる事が無さそうな感じなので、
気が向いた時にでも、何かしらやってみる事にします。


最近は 投稿者:S&D 投稿日:2006/08/11(Fri) 15:32 No.47  
バリバリさぼっております。
KOFに関しては、2000しかプレイしておらず、XIとかはケースが無造作に転がって
いる様な状況化です。と言うか、XIに関しては、もうお腹一杯って感じですね。

2000の動画は、諸事情により公開できましぇん・・・。


感動した。 投稿者:西の上司 投稿日:2006/07/26(Wed) 09:25 No.43  
うちの部下が無理言ってすいません。
正直、こんなにすんなりやってしまうとは思っても見なかったので
感動です。いやはや動画タイトルもあわせてド肝抜かれました!あっぱれ!


感動しないでっ!! S&D - 2006/07/26(Wed) 21:13 No.44  

いきなり、電話が来て何かと思いましたが、
まぁ久しぶりにXIを触る良い機会だなとは思いました。
形(動画)として出せば、意外にすんなりやっている様に思われがちですが、
実際には3時間くらいはレバーとボタンしか触ってない様な状況が続く事が
よくあるので、中々苦しんでいるつもりです。
動画のタイトルは、眠気と疲労感から適当に付けましたが、後々になって
これはマズいなと思い、今は変えてあります。


KOF XI 投稿者:S&D 投稿日:2006/07/19(Wed) 15:21 No.40  
する事が無くなって来た感じです。
しばらくはお休みかな?


Re: KOF XI JAM - 2006/07/23(Sun) 09:45 No.41  

はじめまして、JAMというものです。
以前からSHU & DECHIさんの動画を拝見させていただいております。
この度オズワルドの動画を拝見させていただいて、私もやってみたんですけど、
10・J・Q・K・Aの当たり方(DCのタイミング?)の関係で合計90ヒットに
なることがありました。と、一応報告だけさせていただきます。突然失礼しました。


Re: KOF XI S&D - 2006/07/26(Wed) 00:05 No.42  

どうもはじめまして。
オズのは乱舞のヒット数から、何時も最終段前でDC掛けてたんですが、最終段にも
DC掛かるのかな?それとも空中の相手に乱舞の当て方を上手くやるのか。
どちらにせよ、後1HIT伸びるんでしたら、喜ばしい事ですわ。
89HITって何だかキリが悪い数字だなと思っていましたので。


無題 投稿者:guest 投稿日:2006/07/18(Tue) 09:24 No.37  
こんにちは?
このサイトで主人丈粉餌研究してあげてくださる XI コンボを面白く見ている外国人です.
こんな面白くて不思議なコンボたちを見せてくれたことに対してありがたく思っています.

私も家でさまざまなコンボを思案して撮影して見ていますが, このサイトの物のような素敵なコンボを作ることができないです.
恥ずかしいが私が作ったコンボを録画した swfファイルの住所をあげたら鑑賞してくださればありがたいです.

http://dory.mncast.com/mnc_movie.swf?movieID=21|N20067317435

それではあいさつ申し上げながら今後とも良いコンボを見せてくれるのを期待します.

PS. この文を韓国語で作成した後翻訳機を利用して日本語に変えたので, 文がぎこちないことがあります. 了解してくだされば感謝します.


Re: 無題 guest - 2006/07/18(Tue) 09:39 No.38  

あ, そして韓国のどんなblogでのこのサイトのコンボを無断前提して編集してまるで自分が作ったことのように公開したことに対しては私も残念に思います.
そのblogは韓国中でも他の所の資料たちを無断前提してポストをあげることで有名なサイトであり, 韓国中でもそれが分かる人々から非難をたくさん受けています.

その問題に対してはその人や他の韓国人の代わりをして私が謝ります.
申し訳ないだけです.


PS. この文を韓?語で作成した後??機を利用して日本語に?えたので, 文がぎこちないことがあります. 了解してくだされば感謝します.


Re: 無題 S&D - 2006/07/19(Wed) 15:04 No.39  

何と立派な変換機能だこと。
日本語を上手く変換出来るかは解りませんが、
こんな動画でも、見て楽しんでいただけるのなら幸いですと。

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